Mercoledì 5 ottobre i ragazzi della 2° B e della 2° H del Liceo D’Azeglio, nell’ambito di un progetto di ricerca a cura del Dottore in Ingegneria Gabriele Campanella per il Politecnico di Torino, hanno potuto sperimentare l’emozione di accompagnare Dante in alcuni luoghi dell’Inferno ricostruiti con le tecniche VR (Virtual Reality).
Grazie agli appositi visori e alla produzione audiovisiva della ETT S.p.A. e West 46th Films S.r.l. si sono immersi nelle atmosfere evocate dal poeta, dalla selva oscura all’incontro con Pier delle Vigne, fino al lago ghiacciato di Cocito dove regna Lucifero.
Obiettivo della ricerca comprendere se, come e quanto le tecnologie e i media più recenti possono essere impiegati con successo nella didattica delle discipline umanistiche. Dalle risposte dei questionari di feedback emergono indicazioni molto interessanti…
Ultimo aggiornamento: 18 Settembre 2023